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恺英网络研发的《刀剑神域黑衣剑士:王牌》为何被B站

发布日期:2020-08-22 00:07   来源:未知   阅读:

今日,由万代南梦宫(上海)互动娱乐有限公司正版授权、恺英网络研发、bilibili游戏独家代理的刀剑神域正版授权MMORPG手游《刀剑神域黑衣剑士:王牌》正式官宣。这款游戏是目前中国大陆地区首款也是唯一的《刀剑神域》正版MMORPG手游。一方面,《刀剑神域》作为近十年中国二次元领域大爆发的代表性IP之一,在90后、00后心目中有着无可替代的情怀意义。另一方面,二次元手游在近两年以clike和卡牌为市场主流,MMORPG则属于较为稀缺的“细分领域空位”。故而当《刀剑神域黑衣剑士:王牌》官宣网站推出后不久,玩家预约人数就达到近50万??这就是知名IP+细分领域带来的积极效应。那么,这对于二次元市场来说是一种什么样的象征呢?

2020年是二次元手游持续破圈的一年,也是国内外厂商对细分领域全面推进的一年。据2019年中国游戏产业报告显示,二次元游戏全年营收已达215.6亿元,用户规模已达1.16亿,且均在稳步增长中。但是同时二次元手游市场也面临增速放缓、用户消费与时长分流,以及产品与角色人设同质化等问题。

因此游戏厂商近来通过储备重量级IP、优化产品质量、提升二次元玩家的沉浸感等方式加强竞争力,以及手游出海格局的深化,未来二次元游戏市场的占比将不断增加。另外回顾国内二次元手游发展历程,不难看出多数爆款在问世之初时,都有着极具特色的类型玩法和个性标签??日前正式宣布的MMORPG手游《刀剑神域黑衣剑士:王牌》就是一个典型案例。

|二次元MMORPG,《刀剑神域黑衣剑士:王牌》看中的市场空位

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